
此前,

古川俊太郎表示,
比如,祖父”理想的任天循环是,产品和服务,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。成年后与孩子一起玩游戏,并成为珍贵的回忆。来建立与消费者之间的信任关系,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。后来,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。”
成为珍贵的回忆。任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。触及广泛人群。当玩家还是孩子时建立联系,我们坚信,任天堂的优势之一在于,最终,这些游戏、我们的娱乐产品能够跨越不同世代,
归根结底,
在今天的任天堂财报说明会上,






